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动捕数字人实训室
作者: 来源: 浏览:188 发布日期:2025-02-22

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动捕数字人技术实训简介

技术定义
动作捕捉(Motion Capture)数字人指通过传感器记录真人动作数据,驱动3D虚拟角色实现高精度运动的技术。其核心技术包括:惯性/光学动捕设备、生物力学算法、3D建模与实时渲染。

实训内容模块

  1. 硬件操作

    • 接触光学(如OptiTrack)、惯性(如Xsens)设备

    • 标定摄像头/传感器,搭建动捕实验室环境

  2. 数据流程

    • 动作数据采集→去噪优化→骨骼绑定→角色驱动

    • 使用MotionBuilder/Blender进行运动重定向

  3. 行业应用

    • 影视特效(虚拟演员)

    • 游戏开发(NPC动作库)

    • 虚拟直播(实时驱动Vtuber)

教学价值

  • 掌握从数据采集到角色动画的完整管线

  • 培养跨学科能力(编程+美术+生物力学)

  • 适配元宇宙、AI数字人等前沿领域需求

实训目标
通过6-8周项目制学习,使学生能够:
① 独立完成动捕数据采集与清洗
② 实现基础角色动作绑定
③ 输出影视级数字人动画片段

支持工具
Vicon/CV-Mocap
、Maya、Unreal Engine Metahuman


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